home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 22 / AACD 22.iso / AACD / Magazine / ActiveShareware / Zangband256 / edit / e_info.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-05-29  |  10.2 KB  |  730 lines

  1. # CVS: Last edit by $Author: sfuerst $ on $Date: 2001/04/23 11:14:57 $
  2. # File: e_info.txt
  3.  
  4.  
  5. # This file is used to initialize the "lib/raw/e_info.raw" file, which is
  6. # used to initialize the "ego-item" information for the Angband game.
  7.  
  8. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  9. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  10.  
  11. # After modifying this file, delete the "lib/raw/e_info.raw" file.
  12.  
  13. # The ego-item indexes are defined in "defines.h", and must not be changed.
  14.  
  15. # Ego-items 1-63 are "armor", and 64-127 are "weapons"
  16.  
  17. # Note that every "ego-item" type has a different "index", and can only be
  18. # created from items that belong to a certain "slot" in the equipment, if
  19. # one assumes that "ammo" belongs to an imaginary slot (23).  However, it
  20. # is possible for several "ego-item" types to have the same "textual name",
  21. # such as with "Armor of Resistance" and "Shield of Resistance".
  22.  
  23. # === Understanding e_info.txt ===
  24.  
  25. # N: serial number : ego type
  26. # X: inventory slot : rating
  27. # C: max to-hit : max to-dam : max to-ac : pval
  28. # W: depth : rarity : weight : cost
  29. # F: flag | flag | etc
  30.  
  31. # 'N' indicates the beginning of an entry. The serial number must
  32. # increase for each new item.
  33.  
  34. # 'X' is for extra information - inventory slot and rating. Slots
  35. # range from 23 (for ammunition) to 35 (for boots). Rating affects
  36. # level feelings.
  37.  
  38. # 'C' is for creation bonusses - maximum to-hit, to-dam, to-ac, and
  39. # pval. Cursed ego-items will negate the given value.
  40.  
  41. # 'W' is for extra information. Depth is the depth the object is
  42. # normally found at, rarity determines how common the object is,
  43. # weight is in tenth-pounds and cost is the items value.
  44.  
  45. # 'F' is for flags. These are fairly self-explanatory. As many F:
  46. # lines may be used as are needed to specify all the flags and flags
  47. # are separated by the '|' symbol.
  48.  
  49.  
  50. # Version stamp (required)
  51.  
  52. V:2.8.1
  53.  
  54.  
  55. ### Body Armor ###
  56.  
  57. N:4:of Resist Acid
  58. X:30:16
  59. W:0:4:0:1000
  60. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  61.  
  62. N:5:of Resist Lightning
  63. X:30:10
  64. W:0:4:0:400
  65. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  66.  
  67. N:6:of Resist Fire
  68. X:30:14
  69. W:0:4:0:800
  70. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  71.  
  72. N:7:of Resist Cold
  73. X:30:12
  74. W:0:4:0:600
  75. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  76.  
  77. N:8:of Resistance
  78. X:30:20
  79. W:15:8:0:5000
  80. C:0:0:10:0
  81. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  82. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  83.  
  84. # OnePower
  85.  
  86. N:9:of Elvenkind
  87. X:30:25
  88. W:30:16:0:10000
  89. C:0:0:10:3
  90. F:STEALTH | 
  91. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  92. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  93.  
  94. # 10 (unused)
  95.  
  96. # OnePower
  97.  
  98. N:11:of Permanence
  99. X:30:30
  100. W:0:1:0:20000
  101. C:0:0:10:0
  102. F:SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | SUST_INT | SUST_WIS | SUST_CHR | 
  103. F:HOLD_LIFE | RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  104. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  105.  
  106. # 12 (unused)
  107.  
  108. # 13 (unused)
  109.  
  110. # 14 (unused)
  111.  
  112. # 15 (unused)
  113.  
  114.  
  115. ### Shields ###
  116.  
  117. N:16:of Resist Acid
  118. X:32:16
  119. W:0:4:0:1000
  120. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  121.  
  122. N:17:of Resist Lightning
  123. X:32:10
  124. W:0:2:0:400
  125. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  126.  
  127. N:18:of Resist Fire
  128. X:32:14
  129. W:0:3:0:800
  130. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  131.  
  132. N:19:of Resist Cold
  133. X:32:12
  134. W:0:2:0:600
  135. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  136.  
  137. N:20:of Resistance
  138. X:32:20
  139. W:25:8:0:5000
  140. C:0:0:10:0
  141. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  142. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  143.  
  144. N:21:of Reflection
  145. X:32:20
  146. W:50:8:0:5000
  147. C:0:0:5:0
  148. F:REFLECT
  149. F:IGNORE_ELEC | IGNORE_ACID | IGNORE_COLD | IGNORE_FIRE
  150.  
  151. # 22 (unused)
  152.  
  153. # 23 (unused)
  154.  
  155.  
  156. ### Crowns and Helms ###
  157.  
  158. N:24:of Intelligence
  159. X:33:13
  160. C:0:0:0:2
  161. W:0:2:0:500
  162. F:INT | SUST_INT
  163.  
  164. N:25:of Wisdom
  165. X:33:13
  166. W:0:2:0:500
  167. C:0:0:0:2
  168. F:WIS | SUST_WIS
  169.  
  170. N:26:of Beauty
  171. X:33:8
  172. W:0:2:0:500
  173. C:0:0:0:4
  174. F:CHR | SUST_CHR
  175.  
  176. N:27:of the Magi
  177. X:21:15
  178. W:40:2:0:7500
  179. C:0:0:0:3
  180. F:INT | SUST_INT | 
  181. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  182. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  183.  
  184. N:28:of Might
  185. X:21:19
  186. W:50:2:0:2000
  187. C:0:0:0:3
  188. F:STR | DEX | CON | SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | FREE_ACT
  189.  
  190. N:29:of Lordliness
  191. X:21:17
  192. W:20:2:0:2000
  193. C:0:0:0:3
  194. F:WIS | CHR | SUST_WIS | SUST_CHR
  195.  
  196. N:30:of Seeing
  197. X:33:8
  198. W:30:2:0:1000
  199. C:0:0:0:5
  200. F:SEARCH | RES_BLIND | SEE_INVIS
  201.  
  202. N:31:of Infravision
  203. X:33:11
  204. W:0:4:0:500
  205. C:0:0:0:5
  206. F:INFRA | HIDE_TYPE
  207.  
  208. N:32:of Light
  209. X:33:6
  210. W:0:2:0:500
  211. F:LITE | RES_LITE
  212.  
  213. N:33:of Telepathy
  214. X:21:20
  215. W:30:2:0:10000
  216. F:TELEPATHY
  217.  
  218. N:34:of Regeneration
  219. X:21:10
  220. W:0:2:0:1000
  221. F:REGEN
  222.  
  223. N:35:of Teleportation
  224. X:33:0
  225. W:0:2:0:0
  226. F:TELEPORT
  227.  
  228. N:36:of Stupidity
  229. X:33:0
  230. C:0:0:0:5
  231. W:0:2:0:0
  232. F:INT
  233.  
  234. N:37:of Naivety
  235. X:33:0
  236. C:0:0:0:5
  237. W:0:2:0:0
  238. F:WIS
  239.  
  240. N:38:of Ugliness
  241. X:33:0
  242. C:0:0:0:5
  243. W:0:2:0:0
  244. F:CHR
  245.  
  246. N:39:of Sickliness
  247. X:33:0
  248. C:0:0:0:5
  249. W:0:2:0:0
  250. F:STR | DEX | CON
  251.  
  252.  
  253. ### Cloaks ###
  254.  
  255. N:40:of Protection
  256. X:31:10
  257. W:0:1:0:50
  258. C:0:0:10:0
  259. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  260.  
  261. N:41:of Stealth
  262. X:31:10
  263. W:0:1:0:200
  264. C:0:0:0:3
  265. F:STEALTH
  266.  
  267. # OnePower
  268.  
  269. N:42:of Aman
  270. X:31:20
  271. W:50:8:0:2000
  272. C:0:0:20:3
  273. F:STEALTH | 
  274. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  275.  
  276. # Aura, Fire
  277. N:43:of Immolation
  278. X:31:16
  279. W:70:8:0:1000
  280. C:0:0:4:0
  281. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | SH_FIRE | RES_FIRE
  282.  
  283. N:44:of Enveloping
  284. X:31:0
  285. W:0:1:0:0
  286. C:10:10:0:0
  287. F:SHOW_MODS
  288.  
  289. N:45:of Vulnerability
  290. X:31:0
  291. W:0:1:0:0
  292. C:0:0:50:0
  293. F:AGGRAVATE
  294.  
  295. N:46:of Irritation
  296. X:31:0
  297. W:0:1:0:0
  298. C:15:15:0:0
  299. F:AGGRAVATE | SHOW_MODS
  300.  
  301. # Aura, Electricity
  302. N:47:of Electricity
  303. X:31:16
  304. W:70:8:0:1000
  305. C:0:0:4:0
  306. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | SH_ELEC | RES_ELEC
  307.  
  308.  
  309.  
  310. ### Gloves ###
  311.  
  312. N:48:of Free Action
  313. X:34:11
  314. F:FREE_ACT
  315. W:0:1:0:1000
  316.  
  317. N:49:of Slaying
  318. X:34:17
  319. W:30:2:0:1500
  320. C:6:6:0:0
  321. F:SHOW_MODS
  322.  
  323. N:50:of Agility
  324. X:34:14
  325. W:0:3:0:1000
  326. C:0:0:0:5
  327. F:DEX | HIDE_TYPE
  328.  
  329. N:51:of Power
  330. X:34:22
  331. W:20:4:0:1000
  332. C:5:5:0:5
  333. F:STR | SHOW_MODS | HIDE_TYPE
  334.  
  335. # 52 (unused)
  336.  
  337. # 53 (unused)
  338.  
  339. N:54:of Weakness
  340. X:34:0
  341. W:0:1:0:0
  342. C:0:0:0:10
  343. F:STR
  344.  
  345. N:55:of Clumsiness
  346. X:34:0
  347. W:0:1:0:0
  348. C:0:0:0:10
  349. F:DEX
  350.  
  351.  
  352. ### Boots ###
  353.  
  354. N:56:of Levitation
  355. X:35:7
  356. W:30:4:0:250
  357. F:FEATHER
  358.  
  359. N:57:of Stealth
  360. X:35:16
  361. W:0:1:0:500
  362. C:0:0:0:8
  363. F:STEALTH
  364.  
  365. N:58:of Free Action
  366. X:35:15
  367. W:20:1:0:1000
  368. F:FREE_ACT
  369.  
  370. N:59:of Speed
  371. X:35:25
  372. W:20:4:0:10000
  373. C:0:0:0:10
  374. F:SPEED | HIDE_TYPE
  375.  
  376. # 60 (unused)
  377.  
  378. N:61:of Noise
  379. X:35:0
  380. W:0:1:0:0
  381. F:AGGRAVATE
  382.  
  383. N:62:of Slowness
  384. X:35:0
  385. W:20:4:0:0
  386. C:0:0:0:5
  387. F:SPEED
  388.  
  389. N:63:of Annoyance
  390. X:35:0
  391. W:35:1:0:0
  392. C:0:0:0:10
  393. F:SPEED | AGGRAVATE
  394.  
  395.  
  396. ### Weapons ###
  397.  
  398. # OneSustain
  399.  
  400. N:64:(Holy Avenger)
  401. X:24:30
  402. W:15:6:0:3000
  403. C:6:6:4:4
  404. F:WIS | 
  405. F:SLAY_EVIL | SLAY_UNDEAD | SLAY_DEMON | 
  406. F:SEE_INVIS | BLESSED | RES_FEAR
  407.  
  408. # OneSustain
  409.  
  410. N:65:(Defender)
  411. X:24:25
  412. W:15:6:0:5000
  413. C:4:4:8:4
  414. F:STEALTH | 
  415. F:FREE_ACT | SEE_INVIS | FEATHER | REGEN | 
  416. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  417. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  418.  
  419. # OneAbility
  420.  
  421. N:66:(Blessed)
  422. X:24:20
  423. W:10:6:0:1000
  424. C:0:0:0:3
  425. F:WIS | 
  426. F:BLESSED
  427.  
  428. # 67 (unused)
  429.  
  430. N:68:of Westernesse
  431. X:24:20
  432. W:15:6:0:3000
  433. C:5:5:0:2
  434. F:STR | DEX | CON | 
  435. F:SLAY_ORC | SLAY_TROLL | SLAY_GIANT | 
  436. F:FREE_ACT | SEE_INVIS
  437.  
  438. N:69:of Extra Attacks
  439. X:24:20
  440. W:50:3:0:1500
  441. F:BLOWS
  442.  
  443. N:70:of Slaying
  444. X:24:15
  445. W:75:3:0:2000
  446.  
  447.  
  448. # 71 (unused)
  449.  
  450. # The "Elemental" brands (4) (6)
  451.  
  452. N:72:of Melting
  453. X:24:15
  454. W:10:6:0:1000
  455. F:BRAND_ACID | RES_ACID | IGNORE_ACID
  456.  
  457. N:73:of Shocking
  458. X:24:20
  459. W:0:6:0:750
  460. F:BRAND_ELEC | RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  461.  
  462. N:74:of Burning
  463. X:24:20
  464. W:0:6:0:750
  465. F:BRAND_FIRE | RES_FIRE | IGNORE_FIRE | LITE
  466.  
  467. N:75:of Freezing
  468. X:24:15
  469. W:10:6:0:750
  470. F:BRAND_COLD | RES_COLD | IGNORE_COLD
  471.  
  472. N:76:of Venom
  473. X:24:20
  474. W:10:6:0:1500
  475. F:BRAND_POIS | RES_POIS
  476.  
  477. N:77:(Chaotic)
  478. X:24:28
  479. W:0:6:0:1500
  480. F:CHAOTIC | RES_CHAOS | IGNORE_ELEC | IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE
  481.  
  482. N:78:of Sharpness
  483. X:24:20
  484. W:50:2:0:1500
  485. F:VORPAL | TUNNEL
  486.  
  487. N:79:of Earthquakes
  488. X:24:20
  489. W:50:2:0:2000
  490. F:TUNNEL | IMPACT
  491.  
  492. # The "Slay" brands (8)
  493.  
  494. N:80:of Slay Animal
  495. X:24:18
  496. W:30:3:0:750
  497. F:SLAY_ANIMAL
  498.  
  499. N:81:of Slay Evil
  500. X:24:18
  501. W:20:3:0:750
  502. F:SLAY_EVIL
  503.  
  504. N:82:of Slay Undead
  505. X:24:18
  506. W:20:3:0:750
  507. F:SLAY_UNDEAD | HOLD_LIFE
  508.  
  509. N:83:of Slay Demon
  510. X:24:14
  511. W:30:2:0:750
  512. F:SLAY_DEMON
  513.  
  514. N:84:of Slay Orc
  515. X:24:10
  516. W:0:2:0:300
  517. F:SLAY_ORC
  518.  
  519. N:85:of Slay Troll
  520. X:24:10
  521. W:40:2:0:750
  522. F:SLAY_TROLL
  523.  
  524. N:86:of Slay Giant
  525. X:24:14
  526. W:60:2:0:750
  527. F:SLAY_GIANT
  528.  
  529. N:87:of Slay Dragon
  530. X:24:18
  531. W:40:3:0:750
  532. F:SLAY_DRAGON
  533.  
  534. # The "Kill" brands (8)
  535.  
  536. N:88:of *Slay* Animal
  537. X:24:20
  538. W:40:15:0:1500
  539. C:0:0:0:2
  540. F:INT | SLAY_ANIMAL | REGEN
  541.  
  542. N:89:of *Slay* Evil
  543. X:24:20
  544. W:80:15:0:2000
  545. C:0:0:0:2
  546. F:WIS | SLAY_EVIL | BLESSED | RES_FEAR
  547.  
  548. N:90:of *Slay* Undead
  549. X:24:24
  550. W:50:15:0:1500
  551. C:0:0:0:2
  552. F:WIS | SLAY_UNDEAD | SEE_INVIS | RES_NETHER
  553.  
  554. N:91:of *Slay* Demon
  555. X:24:16
  556. W:40:10:0:1500
  557. C:0:0:0:2
  558. F:INT | SLAY_DEMON
  559.  
  560. N:92:of *Slay* Orc
  561. X:24:14
  562. W:20:10:0:750
  563. C:0:0:0:2
  564. F:DEX | SLAY_ORC
  565.  
  566. N:93:of *Slay* Troll
  567. X:24:14
  568. W:50:10:0:1500
  569. C:0:0:0:2
  570. F:STR | SLAY_TROLL
  571.  
  572. N:94:of *Slay* Giant
  573. X:24:16
  574. W:60:10:0:1500
  575. C:0:0:0:2
  576. F:STR | SLAY_GIANT
  577.  
  578. N:95:of *Slay* Dragon
  579. X:24:24
  580. W:70:15:0:1500
  581. C:0:0:0:1
  582. F:CON | SLAY_DRAGON | KILL_DRAGON
  583.  
  584. N:96:(Vampiric)
  585. X:24:25
  586. W:80:3:0:2000
  587. F:VAMPIRIC | HOLD_LIFE
  588.  
  589. # 97 (unused)
  590.  
  591. N:98:(Trump Weapon)
  592. X:24:22
  593. W:30:3:0:1500
  594. C:4:4:0:2
  595. F:SLAY_EVIL | TELEPORT | FREE_ACT | SEARCH |
  596. F:REGEN | SLOW_DIGEST | RES_NEXUS | ACTIVATE
  597.  
  598. N:99:(Pattern Weapon)
  599. X:24:26
  600. W:50:6:0:2500
  601. C:6:6:0:2
  602. F:STR | CON |
  603. F:SLAY_EVIL | SLAY_DEMON | SLAY_UNDEAD |
  604. F:FREE_ACT | SEE_INVIS |
  605.  
  606. N:100:of Digging
  607. # Hack - digging items have a "slot" of 22
  608. X:22:4
  609. W:0:1:0:500
  610. C:0:0:0:5
  611. F:TUNNEL | BRAND_ACID | 
  612. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  613.  
  614. # 101 (unused)
  615.  
  616. N:102:of Morgul
  617. X:24:0
  618. W:5:1:0:0
  619. C:20:20:10:0
  620. F:SEE_INVIS | AGGRAVATE | HEAVY_CURSE | CURSED
  621.  
  622. # 103 (unused)
  623.  
  624.  
  625. ### Missile Launchers ###
  626.  
  627. N:104:of Accuracy
  628. X:25:10
  629. W:0:1:0:50
  630. C:15:5:0:0
  631.  
  632. N:105:of Velocity
  633. X:25:10
  634. W:20:1:0:50
  635. C:5:15:0:0
  636.  
  637. # 106 (unused)
  638.  
  639. # 107 (unused)
  640.  
  641. N:108:of Extra Might
  642. X:25:20
  643. W:50:1:0:1000
  644. C:5:10:0:0
  645. F:XTRA_MIGHT
  646.  
  647. N:109:of Extra Shots
  648. X:25:20
  649. C:10:5:0:0
  650. W:50:1:0:1000
  651. F:XTRA_SHOTS
  652.  
  653. # 110 (unused)
  654.  
  655. # 111 (unused)
  656.  
  657.  
  658. ### Ammo ###
  659.  
  660. N:112:of Hurt Animal
  661. X:23:10
  662. W:0:1:0:5
  663. F:SLAY_ANIMAL
  664.  
  665. N:113:of Hurt Evil
  666. X:23:10
  667. W:0:1:0:15
  668. F:SLAY_EVIL
  669.  
  670. # 114 (unused)
  671.  
  672. # 115 (unused)
  673.  
  674. # 116 (unused)
  675.  
  676. # 117 (unused)
  677.  
  678. # 118 (unused)
  679.  
  680. N:119:of Hurt Dragon
  681. X:23:10
  682. F:SLAY_DRAGON
  683. W:0:1:0:10
  684.  
  685. N:120:of Slaying
  686. X:23:15
  687. W:0:1:0:20
  688. C:12:12:0:0
  689.  
  690. N:121:of Shocking
  691. X:23:10
  692. F:BRAND_ELEC | IGNORE_ELEC
  693. W:0:1:0:15
  694.  
  695. N:122:of Flame
  696. X:23:10
  697. F:BRAND_FIRE | IGNORE_FIRE
  698. W:0:1:0:15
  699.  
  700. N:123:of Frost
  701. X:23:10
  702. F:BRAND_COLD | IGNORE_COLD
  703. W:0:1:0:15
  704.  
  705. N:124:of Wounding
  706. X:23:5
  707. W:0:1:0:20
  708. C:6:6:0:0
  709.  
  710. N:125:of Backbiting
  711. X:23:0
  712. W:0:1:0:0
  713. C:50:50:0:0
  714.  
  715.  
  716. ### Special Broken Items ###
  717.  
  718. # Destroyed Weapon
  719. N:126:(Shattered)
  720. X:0:0
  721. W:0:0:0:0
  722. C:5:5:0:0
  723.  
  724. # Destroyed Body Armor
  725.  
  726. N:127:(Blasted)
  727. X:0:0
  728. W:0:0:0:0
  729. C:0:0:10:0
  730.